Material utilizado en las Jornadas "Colaborar es enseñar" celebradas el 23 de enero del 2016. El taller realizado, está basado en el uso de la realidad aumentada y virtual en el ámbito educativo.
El índice del taller lo podrás encontrar en el siguiente enlace.
El índice del taller lo podrás encontrar en el siguiente enlace.
PRESENTACIÓN
A continuación podrás acceder a la presentación usada en el Taller de Realidad Aumentada y Virtual.
REALIDAD AUMENTADA
Las aplicaciones que se usarán en esta sección son las siguientes:
- ARLOON (pack de aplicaciones con coste 0,99€ por tiempo limitado): Este conjunto de aplicaciones: Plants, Chemistry, Solar System, Geometry, Anatomy presentadas en varios idiomas, son un complemento perfecto para las clases de ciencias.
- CHROMVILLE (gratuito): Este grupo de aplicaciones nos permite trabajar mediante la expresión plástica, diferentes materias como Science.
- QUIVER (gratuito): Este grupo de aplicaciones nos permite trabajar mediante la expresión plástica, diferentes materias.
- ARFLASHCARDS (gratuito): Alfabeto en inglés usando animales 3D es una de sus aplicaciones más llamativas.
- PHOTOMATH (gratuito): Aplicación para resolución de operaciones matemáticas.
- ELEMENTS 4D (gratuito): Cubos que representan diferentes elementos de la tabla periódica y que nos proporcionan información tanto de el elementos como de sus posibles unións
- ANATOMY 4D (gratuito): Cuerpos humano basado en la realidad aumentada.
- PLICKERS (gratuito): Plataforma de preguntas cuyas respuestas se realizan mediante el uso de marcadores.
- AUGTHAT (gratuito): Recursos 3D e imágenes 360 basados en realidad aumentada.
- TAGGAR (gratuito): Red social basada en la realidad aumentada.
- MyBRANA (gratuito): Red social basada en la realidad aumentada.
EXPOSICIÓN AUMENTADA
Las aplicaciones que necesitarás para poder ver el material que encontrarás en esta pequeña exposición aumentada son:
- SPACECRAFT 3D (gratuita): Esta aplicación creada por la NASA te permitirá ver diversas sondas y misiones enviadas al espacio. Esta aplicación la puedes encontrar en:
- LIBROS DE LECTURA (gratuito): Contaremos con iSISTEMA SOLAR, CUERPO HUMANO y por último DINOSAURIOS. Las aplicaciones para poder usar este material:
- DINOS LIVE! (gratuita): Descubre las diferentes características de los dinosaurios. Las aplicaciones para poder usar este material:
- CUPETS: Interactúa con animales y sus códigos. Si quieres conocer más sobre estos animalitos, puedes acceder a la web a través de este enlace.
- BB-8: Robot de la película StarWars del que podemos destacar su opción de grabación y emisión de vídeo mediante el uso de realidad aumentada.
- ESTARTECO: Programa para ordenador que nos permite realizar un estudio de los ecosistemas mediante el uso de la realidad aumentada. Enlace web.
- CURSO PARA LA MEJORA DE LA CAPACIDAD ESPACIAL: Estudio de las diferentes perspectivas y vistas usadas en dibujo mediante el uso de la realidad aumentada. Enlace web.
- PROYECTO AR-MAT: Uso de la realidad aumentada en matemáticas en el estudio de la geometría. Enlace web.
Las aplicaciones que se usarán en esta sección son las siguientes:
- TED (gratuita): The Education District es una plataforma basada en avatares que nos sumerge en mundo virtuales creados específicamente para el ámbito educativo.
- VR CINEMA (gratuita): Esta aplicación nos permite recrear un cine virtual. Las plataformas en las que está disponible son:
- 3DSTEROID (gratuita): Aplicación que nos permite realizar diferentes tratamientos de imagen con el fin de adaptarlas a la forma de visión virtual. Las plataformas en las que está disponible son:
- TITANS OF SPACE (gratuita): Con esta aplicación podremos adentrarnos en el Universo y sus cuerpos celestes. Las plataformas en las que está disponible son:
- ORBULUS (gratuita): Recopilatorio de diferentes escenarios virtuales. Las plataformas en las que está disponible son:
- LAMPER VR (gratuita): Juego de aventuras basado en realidad virtual. Las plataformas en las que está disponible son:
En esta sección encontrarás el enlace para poder descargar el material en formato digital, usado en el Taller de Realidad Aumentada y Virtual.

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