lunes, 14 de marzo de 2016

Colaborar para Enseñar

Material utilizado en las Jornadas "Colaborar es enseñar" celebradas el 23 de enero del 2016. El taller realizado, está basado en el uso de la realidad aumentada y virtual en el ámbito educativo.

El índice del taller lo podrás encontrar en el siguiente enlace.

PRESENTACIÓN

A continuación podrás acceder a la presentación usada en el Taller de Realidad Aumentada y Virtual. 



REALIDAD AUMENTADA

Las aplicaciones que se usarán en esta sección son las siguientes:
  • ARLOON (pack de aplicaciones con coste 0,99€ por tiempo limitado): Este conjunto de aplicaciones: Plants, Chemistry, Solar System, Geometry, Anatomy presentadas en varios idiomas, son un complemento perfecto para las clases de ciencias.
  • CHROMVILLE (gratuito): Este grupo de aplicaciones nos permite trabajar mediante la expresión plástica, diferentes materias como Science. 
  • QUIVER (gratuito): Este grupo de aplicaciones nos permite trabajar mediante la expresión plástica, diferentes materias.
  • ARFLASHCARDS (gratuito): Alfabeto en inglés usando animales 3D es una de sus aplicaciones más llamativas.
  • PHOTOMATH (gratuito): Aplicación para resolución de operaciones matemáticas.
  • ELEMENTS 4D (gratuito): Cubos que representan diferentes elementos de la tabla periódica y que nos proporcionan información tanto de el elementos como de sus posibles unións
  • ANATOMY 4D (gratuito): Cuerpos humano basado en la realidad aumentada.
  • PLICKERS (gratuito): Plataforma de preguntas cuyas respuestas se realizan mediante el uso de marcadores.
  • AUGTHAT (gratuito): Recursos 3D e imágenes 360 basados en realidad aumentada.
  • TAGGAR (gratuito): Red social basada en la realidad aumentada.
  • MyBRANA (gratuito): Red social basada en la realidad aumentada.
EXPOSICIÓN AUMENTADA

Las aplicaciones que necesitarás para poder ver el material que encontrarás en esta pequeña exposición aumentada son:
  • SPACECRAFT 3D (gratuita): Esta aplicación creada por la NASA te permitirá ver diversas sondas y misiones enviadas al espacio. Esta aplicación la puedes encontrar en:
  • DINOS LIVE! (gratuita): Descubre las diferentes características de los dinosaurios. Las aplicaciones para poder usar este material: 
  • CUPETS: Interactúa con animales y sus códigos. Si quieres conocer más sobre estos animalitos, puedes acceder a la web a través de este enlace.
  • BB-8: Robot de la película StarWars del que podemos destacar su opción de grabación y emisión de vídeo mediante el uso de realidad aumentada. 
  • ESTARTECO: Programa para ordenador que nos permite realizar un estudio de los ecosistemas mediante el uso de la realidad aumentada. Enlace web.
  • CURSO PARA LA MEJORA DE LA CAPACIDAD ESPACIAL:  Estudio de las diferentes perspectivas y vistas usadas en dibujo mediante el uso de la realidad aumentada. Enlace web.
  • PROYECTO AR-MAT: Uso de la realidad aumentada en matemáticas en el estudio de la geometría. Enlace web.
REALIDAD VIRTUAL

Las aplicaciones que se usarán en esta sección son las siguientes:
  • TED (gratuita): The Education District es una plataforma basada en avatares que nos sumerge en mundo virtuales creados específicamente para el ámbito educativo.
  • VR CINEMA (gratuita): Esta aplicación nos permite recrear un cine virtual. Las plataformas en las que está disponible son:
  • 3DSTEROID (gratuita): Aplicación que nos permite realizar diferentes tratamientos de imagen con el fin de adaptarlas a la forma de visión virtual. Las plataformas en las que está disponible son:
  • TITANS OF SPACE (gratuita): Con esta aplicación podremos adentrarnos en el Universo y sus cuerpos celestes. Las plataformas en las que está disponible son:
    • ORBULUS (gratuita): Recopilatorio de diferentes escenarios virtuales. Las plataformas en las que está disponible son:
    • LAMPER VR (gratuita): Juego de aventuras basado en realidad virtual. Las plataformas en las que está disponible son:
    ZONA DE DESCARGA

    En esta sección encontrarás el enlace para poder descargar el material en formato digital, usado en el Taller de Realidad Aumentada y Virtual.

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